День Победы 3 Патч 2.04

День Победы 3 Патч 2.04

Патч 2. 04 для Hearts of Iron 3 Semper Fi список изменений прилагается. Категория Патчи для игр серии Hearts of Iron День Победы. Покупкапродажа. По данным eSportsCharts, финальный день Gamescom PUBG Invitational смотрели. СНГ для победы в командой дисциплине Gamescom PUBG Invitational их. Из Европа 3 Великие династии в День Победы 3 перенесена часть оптимизаций. Скачать Hearts of Iron IV Field Marshal Edition торрент бесплатно без регистрации. Патч День Победы 3 Hearts of Iron 3 v1. Файлы Патчи. Выборы теперь могут произойти в любой день того месяца, когда они. Патч День Победы 3 v. Файлы. День Победы 3 Патч 2.04Изменения версии 1. Улучшения искусственного интеллекта ИИ подразделений Улучшено взаимодействие в атаке между странами и различными агентами. Исправлена ошибка с низким текущим уровнем инфраструктуры, приводившая к пренебрежению ИИ многими фронтовыми провинциями. Исправлено несколько ошибок приоритетов, приводивших к глупому отводу войск из угрожаемых прифронтовых провинций. Решено несколько проблем с использованием резервных подразделений в прифронтовой полосе, могущих привести к полному отступлению всех частей особенно в случае не мобилизованной внезапно атакованной страны. Решено несколько проблем с очень большими стеками войск. Исправлена серьезная ошибка с очень большими стеками с неограниченным числом подразделений, ведущих бой на равных или даже превосходящих вражеские войска. Улучшена процедура проверки для союзников перед отправкой ими всей своей армии для помощи против слабого противника. Решена проблема с вторгающимися или высаживающими подразделениями, которые некорректно считались как гарнизоны, что запирало их в провинции. Решена проблема, из за которой ИИ мог не отсылать обратно полученные им экспедиционные войска. Изменено поведение гарнизонов, в целях лучшего обращения с многочисленными областями внутри театров. Исправлена серьезная ошибка, из за которой все дивизии могли двигаться в одну и ту же провинцию. ИИ теперь будет отправлять резервы в прибрежные провинции, атакуемые вторгшимся противником. Исправлена ошибка с безрассудными атаками. Исправлена ошибка с отменой атаки. Исправлена ошибка с фронтами, игнорировавшими определенные прибрежные провинции. Исправлена ошибка с подразделениями под управлением ИИ, становившимися пассивными из за старых приказов о поддержке атаки. Исправлена ошибка с не обновлявшимися вовремя союзными фронтами. Хто Смяецца Апошним Вобраз Веры. ИИ штабов Союзники теперь должны уметь правильно действовать на территории каждого члена своего альянса. Изменена процедура переназначения подразделений внутри театров. Улучшено возвращение армий с иностранной территории. Изменена процедура размещения подразделений внутри театров, дабы ИИ лучше понимал, когда ТВД находится в обороне, и формировал из войск укрепленные линии. Изменены некоторые пороги значений для вычислений внутри ТВД. Исправлена серьезная ошибка с пинг понгом подразделений на ТВД. ИИ вторжения ИИ теперь будет стараться избегать провинций, граничащих с остальными сухопутными провинциями исключительное через проливы вроде Нормандских островов. ИИ теперь будет предпочитать провинции, имеющие большое число соседей. ИИ будет стараться не высылать дополнительные подкрепления на захваченный плацдарм, если это приведет к получению штрафа за плохое управление. Вместо этого он будет пытаться высадиться в соседних провинциях. ИИ теперь лучше знает, как транспортировать штабы к нужным областям с их дивизиями. Исправлена противная ошибка с транспортным АИ, из за которой он полностью блокировался. Авиационный ИИ Исправлена ошибка с перехватчиками, постоянно посылавшимися на вражеские авиабазы. ИИ теперь будет привлекать тактическую авиацию и АУГ для бомбардировки флотов вторжения. Производственный ИИ ИИ больше не должен зазря сжигать людские ресурсы во время войны, если они нужны для пополнения. Небольшие изменения исправления ошибок в чрезмерном формировании сухопутных подразделений. Исправлена ошибка, из за которой могло произойти прекращение правильного строительства кораблей и авиачастей. ИИ теперь чуть более консервативно ведет себя в отношении траты людских ресурсов. ИИ теперь должно стоить правильные дивизии. Великие державы теперь будет строить здания в провинциях, только если все запросы на строительство будут отвечать требованиям. США теперь будут строить больше кораблей в первые годы игры, если у него будет больше 1. МП. Изменен порядок приоритетов при определении того, какие подразделения строить первыми. Исправлена ошибка, из за которой транспортные корабли не строились сериями. Добавлена проверка на людские ресурсы при строительстве зданий для великих держав. Если у ИИ мало свободного МП, ограничения на то, сколько зданий можно построить, будут сниматься. ИИ теперь будет строить здания при наличии доступного ПП, если при этом нет свободного МП за исключением США. Если после всех заданий на строительство у ИИ останется еще свободный ПП, он теперь будет формировать дополнительные подразделения, основываясь на том, что еще не запрошено. Функционал строительства перемещен в отдельный метод, дабы его было теперь легче вызывать. В начало этого метода добавлено больше дополнительных проверок на ПП. Для ИИ теперь введено ограничение по строительству максимум двух однотипных зданий в одно и то же время. ИИ теперь будет строить ПВО в провинции максимум до 5 уровня. ИИ теперь не будет строить больше двух уровней береговых укреплений в одной провинции то же самое касается и радарных станций. Китай, Франция и СССР больше не будут строить береговые укрепления. Исправлена ошибка, из за которой ИИ неверно учитывал стоимость дополнительных бригад в дивизии при попытке определить, сколько же ресурсов он использовал. Любая страна, имеющая больше 5. ПП, будет формировать полноценные дивизии, если же ПП меньше 5. Исследовательский ИИ Решена проблема со слишком большим числом технологий, которые ИИ начинал исследовать прямо со старта игра. ИИ теперь чуть больше фокусируется на коэффициенте офицеров. ИИ теперь избегает исследовать технологии раньше их срока. В коде распределения ИИ ползунков были перепутаны значения для вложений в дипломатическое влияние и офицеров, что приводило к их неверной установке. Переписан код распределения ползунков вложений с целью его упрощения.

День Победы 3 Патч 2.04
© 2017