Mount & Blade. Огнём И Мечом Прохождение Квеста Потоп

Mount & Blade. Огнём И Мечом Прохождение Квеста Потоп

Здесь будут описаны прохождения всех квестов игры Mount and Blade только оригинал, к аддону Варбенд скорее всего никогда не будет. Прохождение стартовых квестов Mount Blade Огнм и Мечом. Ev. Первый встреченный ГГ персонаж шевалье Жак де Клермон личность довольно интересная и незаурядная. От разговора с французаом отказываться не стоит во первых ГГ узнает много всяких интересностей о ситуации в Восточной Европе, во вторых Клермон может дать несколько полезных советов с чего, собственно, начинать, ну и в третьих можно поупражняться в стрельбе из огнестрельного оружия и попробовать себя в ближнем бою с опытным бойцом. После разговора с шевалье появляется первое задание поговорить со старостой близлежащей деревни Замошье. Заходим в село, ищем старосту ничего не делающий чел на горе слева. У этого старосты можно взять аж целых три задания, а можно и отказаться или выбрать, к примеру, одно какое нибудь. Советую выполнить все, так как рассчитаны они именно на то, чтобы постепенно ввести ГГ в мир Ои. М. Итак первое задание старосты уничтожить отряд разбойников, не дающих житья мирным крестьянам. ГАЙД ПО ПРОХОЖДЕНИЮ СЮЖЕТНОЙ ЛИНИИ ПОТОПСоздаете персонажа, бегаете, набираете опыт и известность. Поступаете. Находимся на пике своего могущества нежели до этого, и приютили к себе гостя. Группа ВКонтакте httpvk. Огнм и мечом первое официальное дополнение к. Огнм и мечом РУКОВОДСТВА И ПРОХОЖДЕНИЯMount & Blade. Огнём И Мечом Прохождение Квеста ПотопВ ближайшем лесу ищем разбойников они будут выделены особым синим цветом. Небольшая драка с разбойниками есть хорошая возможность поупражняться в верховой стрельбе, помахать верной шашкой, и вообще почувствовать себя М B Верхом и с Клинком, ну и конечно собрать какие никакие, а трофеи все таки. ГГ возвращается к старосте и получает заслуженную награду че то из пайки но на первое время сойдет и это. Следующая просьба старосты убедить Смоленского воеводу снизить подати с бедных крестьян. ГГ отправляется в Смоленск. Здесь начинающим игрокам я бы посоветовал заглянуть в кабак, потрындеть с посетителями, прогуляться по городским улицам, посетить рыночную площадь увидите и узнаете много интересного. Итак ГГ встречается с воеводой дабы тот не обижал непосильными налогами крестьян Замошья. В принципе теоретически, есть три способа сделать это 1. В начале игры это довольно большая сумма, но благо в инвентаре у ГГ есть кое какие товары, которые можно продать. Опять таки возвращаемся в Замошье получаем от старосты немного денег и товаров. И третий квест сельского старосты купить и привезти в деревню три мешка соли. На первый взгляд все просто, ан нет стоит мешок соли. Задание предназначено на обучение игрока навыкам торговли. В общем придется чуть чуть побегать, совет лучше бегать по деревням, там товаров хоть и меньше чем в городах, но они, как правило, дешевле. Впоследствии на торговле, если кому не лень, можно будет зашибать нормальные барыши. Mount Blade Огнем и мечом первое официальное дополнение к однопользовательской ролевой игре Mount Blade Плейлист. Для начала сюжетного квеста необходимо, чтобы отношения с фракцией. Ходят слухи, что, если король наш милостивый войну с турчином начнет, князьвоевода в Крым с огнем и мечом пожалует, и слухам этим рады по всей. Теперь советы по начальным квестам Mount Blade Огнм и Мечом, так называемым особым заданиям, которые по просьбе ГГ могут. Возвращаемся к старосте получаем 9. Еще один совет, который играя в Ои. М надо помнить всегда все задания, диалоги, информацию, сообщения, письма и т. В этом мире надо жить. Теперь советы по начальным квестам Mount Blade Огнм и Мечом, так называемым особым заданиям, которые по просьбе ГГ могут выдавать лорды. В принципе, это еще НЕ сюжетные линейки, но позволяют уже в самом начале игры определить для себя, какая из фракций вам более близка. В общем геймерам, которые планируют играть во фриплей за определенную фракцию или проходить конкретную сюжетную линейку, нужно быть осторожными и внимательными при выполнении особых заданий. ГГ встречает запорожского полковника Золотаренко, который выдаст задание доставить в город Сичь атаману Гомону пленного татарина и в помощь даже даст пару запорожских пехотинцев. Пленник, есессно, пытается убедить ГГ в том, что подлые казаки обманут, покажет даже письмо компромат. Можно засунуть ему шмат сала в рот и доставить Гомону тогда отношения с Войском Запорожским поднимутся. А можно отпустить татарина за деньги или отвезти в Перекоп, в последнем случае улучшатся отношения с Крымским Ханством. Квест Семь самураев. Первый попавшийся крымский лорд попросит ГГ защитить от разбойников село Сиваш, для чего в отряде должно быть как минимум 6 бойцов. Отправляемся в Сиваш, трындим со старостой. Когда появляются разбойники ГГ разговаривает с их предводителем, и оказывается, что это запорожские казаки фуражиры. Если ГГ решает с ними сразиться, то вырастут отношения с Ханством и счастливые крестьяне поделятся нехитрыми пожитками. А можно не мешать казакам, тогда ГГ потеряет 1 чести за невыполненный квест, но отношения с Запорожцами неплохо поднимутся. Нужно в деревне забрать казну и доставить Богдану Хмельницкому, для этого надо назвать старосте деревни пароль боевой клич донских казаков. ГГ спрашивает о боевом кличе у запорожцев, но пароль оказывается неверным. Тут можно немножко подумать и вспомнить чуток истории, а можно проще тупо спрашиваем у лордов каждой фракции. В результате в руки ГГ попадет деньжищ для начала игры ну просто немеряно. Если казну Войска Запорожского зажать себе то Хмельницкий станет заклятым врагом ГГ. Если же квест выполнить, то отношения с Запорожским Войском, лично с Богданом и с парой тройкой казацких полковников значительно поднимутся. Совет для выполнения этого квеста будет полезен в отряде Федот где его найти можно узнать у путников в кабаках за 3. Задание выдает первый встреченный лорд Московского Царства. Нужно с письмом отправиться в Москву к городскому главе, получить товары и отвезти их в Черкасск атаману Васильеву. ГГ так и поступает, хотя можно и послать главу вместе с атаманом и продать все это дело. В Черкасске Наум Васильев недоволен гражданскими товарами он ждал из Москвы оружия. Поэтому дает ГГ двух бойцов и приказывает разграбить караван Речи Посполитой с оружием. Выходит этот обоз из Кракова и нужно его перехватить до того, как караван дойдет до Бахчисарая. Вот тут настоятельно советую сохраниться. Можно быть хитрым и ждать обоз у Перекопа типа куда ж он денется. Но караван проходит по просто нашпигованному всякими бандитами маршруту, и кагбэ ну очень большая вероятность, что до Перекопа не дойдет. Лично я сразу из Черкасска скакал ни на что не отвлекаясь и ждал обоз, нарезая круги за Казыкерманном. Грабим караван возвращаемся за наградой к Науму Васильеву, после этого падают отношения немного с Крымом и ощутимо с Польшей. Один из встреченных лордов просит ГГ доставить правителю его государства коня. Приняв поручение на ГГ по дороге нападет довольно сильный отряд разбойников. Можно отдать им королевского коня и уйти подобру поздорову, а можно сразиться. Если ГГ доставит коня, то отношения с фракцией улучшатся, если же задание будет провалено то отношения уйдут в минус. Задание Вербовка Клермона. Выдает первый попавшийся лорд Швеции. Нужно завербовать француза на службу к шведскому королю. Кажется все просто шевалье все время ошивается возле Смоленска, но не тут то было еще попробуй найди его Подсказка лорда Путешествуй по городам, как то не воодушевляет, но сроку на квест аж целых 1. Скажу только, что Жак де Клермон находится недалеко от шведских владений. Еще чтобы француз пошел за ГГ нужен отряд не менее 1. ГГ встречается с Карлом Густавом и получает обещанную награду. Первый встречный лорд Речи Посполитой предлагает для устрашения Запорожцев сжечь и разграбить село Маслов Брод. ГГ начинает разорение, староста просит сжалится над бедными крестьянами. Если не делать сие аморальное злодеяние, то лично Богдан Хмельницкий будет очень признателен. Когда отношения с Московским Царством будут 5, разговариваем все с тем же шевалье Клермоном, который даст ГГ рекомендательное письмо к Трубецкому. Трубецкой выдаст задание разорить три села Речи Посполитой. Лично я не люблю такие квесты, ну да ладно, отбросим все сомнения и вперед на деревниТолько опять таки не все так просто крестьяне почему то не хотят чтоб их хаты спалили а скотину вырезали. И в каждом селе ГГ ждет довольно приличный по меркам начала игры, отряд из косинеров, половина из которых очень даже неплохо стреляет из самопалов. Ну что же, сла горят, задание выполнено. С Московским Царством отношения увеличиваются, Трубецкой дает ГГ награду, но отношения с Речью Посполитой и конкретно с владельцами разоренных деревень уходят в минус. Напоминаем, что вопросы по прохождению Mount Blade Огнм и Мечом вы можете задать на нашем форумеПрохождение сюжета Черный ГетманИспытай, завладев еще теплым мечом. И доспехи надев, что почем, что почем Разберись, кто ты трус иль избранник судьбы,И попробуй на вкус настоящей борьбы. В. Высоцкий. ВниманиеНижеследующий текст содержит. Актуально для версии 1. Как только отношения Главного Героя ГГ с Войском Запорожским поднимаются до 1. Отправляемся в село, сражаемся с бандитами, причем для начала игры там довольно сильный отряд. После победы, ГГ окликает старик, разговариваем с ним, но старик смертельно ранен, и умирая он произносит ключевую фразу Вижу что не враг ты казакам Найди его, спаси УкраинуСовет до того, как сдать квест, принести присягу Богдану Хмельницкому требование по известности 5. Расспрашиваем всех подряд подданных Запорожского Войска Кто такой Черный Гетман, лорды отвечают, что нет в Запорожье такого гетмана или может колдун какой, но ГГ не отчаивается и, наконец, случайный лорд советует нам обратиться к хранцузу Жаку де Клермону. Отправляемся к Смоленску на поиски шевалье Клермона. Француз вспоминает от кого из Запорожских полковников слышал эту фразу. Разговариваем с указанным Клермоном полковникам, но Запорожец отказывается говорить. Появляется квест На побегушках. Становится ясно, что для того, чтобы дальше проникнуть в тайну Черного Гетмана, нужно поднять отношение с этим полковником. Можно еще съездить к Клермону с предъявой типа Молчит полковник, француз ответит, что Сечевики кому попало своих тайн не раскрывают, попробуй завоевать его доверие. Выполняем мелкие задания полковника, как то доставь письмо, собери налоги, накажи убивца супостата и т. Когда отношения с полковником станут 2. ГГ и, наконец, запорожец отвечает на вопрос ГГ. Узнаем, что Черный Гетман это старинный пернач, выкованный из метеоритного железа. Если верить легенде, правитель, который им обладает, не будет знать поражений. Полковник вспоминает, что слышал о Черном Гетмане от пленного хорунжего из свиты князя Януша Радзивилла. Разыскиваем князя поездив по городам Речи Посполитой или спросив за 3. Расспрашиваем Януша о Черном Гетмане, но князь отвечает, что это фамильная тайна Радзивиллов. Януш готов рассказать е ГГ, если тот поможет Радзивиллу завоевать трон Речи Посполитой. Необходимо принести князю присягу требование по известности 2. Яна Казимира. Януш Радзивилл присоединяется к отряду. Разговариваем с ним, нет ли каких поручений. Мятежный князь прикажет захватить город временную столицу, мол Не досуг княжичу с такими головорезами по Польше носиться. Совет сначала переговорить со всеми лордами Речи Посполитой с предложением присоединиться к мятежу перед каждым разговором лучше сохраняться и перепробовать все варианты. Думаю человек 8 1. Захватываем город одного из дворян РП, который отказался поддержать претендента, можно воспользоваться помощью мятежных лордов при поддержке претендента на престол ГГ становится маршалом, и может приказывать лордам и распределять завоеванные владения. Радзивилл уходит из отряда в захваченный город, причем на карте его не видно, и чтобы с ним поговорить нужно непосредственно в крепость заходить. Просим у князя задание. Получаем приказ захватить Киев, который к этому времени становится городом РП. Отряд там довольно сильный, так что опять таки можно воспользоваться помощью мятежных лордов. Возвращаемся к ясновельможному князю, получаем новое задание, будто бы в захваченном Киеве заговор и нужно поговорить с Киевским главой преданным человеком Януша. В разговоре с головой ГГ за 5 тыщ. И здесь произносится фраза. Похоже, Радзивилл не так прост как кажется. После пленения Крымского лорда к ГГ попадает письмо, которые татары перехватили у московского лазутчика. В письме содержится информация о тайне. У городского головы просим доступ в ратушу, где действительно хранятся древние тамплиеровские записи. Голова требует разрешение лорда владельца Риги или Если бы город был твоим. У ГГ появляется выбор либо получить разрешение лорда, путем нидецкого качания отношений, либо просто захватить Ригу. Первый вариант долго и лениво, тем более, что на данный момент со Швецией была война, это еще и денег на заключения мира надо было бы тыщ 3. Опять таки берем в помощь пару отрядов мятежных лордов гарнизон в городе очень приличный и захватываем Ригу. Будучи маршалом, оставляем город в свое владение. Еще раз разговариваем с головой без проблем получаем доступ в архивы и узнаем, как Радзивиллы связаны с Черным Гетманом их род берет начало от древних волхвов. В результате появляется задание. Решаем посадить таки князя на трон Речи Посполитой. Став королем Радзивилл увиливает от ответа, причем с каждым вопросом отношения с ним падают на 2. Понимаем, что темнит что то князь. Спрашиваем у польских лордов, где фамильный склеп Радзивиллов, чтобы получить ответ, нужны отношения с одним из них 3. Отправляемся в Несвиж если кто не знает то именно в этом Белорусском городке фамильный дворец и усыпальница князей Радзивиллов. Ссылаясь на Януша, разговариваем со старостой. Деревенский староста рассказывает, что саркофагами недавно интересовался какой то старый русский князь, которого убили рыскающие возле Несвижа дезертиры. Разговариваем с армадой разбойников. Можно сразиться с ними, но победить будет тяжко их там 2. Второй вариант за 5 тыщ. Борятинские каким то образом связаны с Черным Гетманом. Разыскиваем лорда Московского Царства Юрия Борятинского. Нужно встретиться с ним именно на карте в городе он, почему то, говорить отказывается. Князь не доверчив, если отношения с ним в минусе, придется сразиться с ним и взять в плен. Если же отношения 0, то отдаем перстень. Выясняется, что Борятинские потомки князей Ольговичей. В роду их хранилась старинная. Но книгу эту молодой князь продал заезжему торговцу. Ищем по кабакам книготорговца и за 7. Воронова книга написана на древнем языке, чтобы ее прочитать необходим интеллект 1. Если к этому времени интеллект не прокачен, то расспрашиваем всех подряд лордов кто может прочесть древние письмена. Один из лордов вспоминает, что в Новгороде есть монах Пафнутий. Едем в Новгород и разговариваем с монахом. Нужно сопроводить Пафнутия в населенный пункт, где тот оставил свои словари и книги и немного подождать, пока тот занят переводом. Прочитав. Остается лишь выяснить, кто и как может им воспользоваться. Появляется квест Казацкие легенды Расспрашиваем всех подряд о том, кто может знать казацкие легенды. Один из лордов Войска Запорожского припомнит, что о чем то подобном пел казак Мамай. Это один из спутников, ищем его по кабакам Запорожских городов. Чтобы взять Мамая в отряд, платим трактирщику его долг в 5. Мамай гульнуть широко. Расспрашиваем казака о Черном Гетмане. Барабаш это претендент на трон Войска Запорожского. Находим его и разговариваем. Барабаш рассказывает ГГ, в чем сила пернача находясь в руках гетмана Войска Запорожского он делает его почти непобедимым. Теперь, когда становится известно, что пернач точно захватил Радзивилл, решаем еще раз поговорить с Несвижским старостой, он явно что то не договаривал. В Несвиже ГГ ждет засада сильный отряд польских солдат. После победы пленный волонтер рассказывает, что Радзивилл с помощью Черного Гетмана пытается привлечь на свою сторону запорожских полковников. Так же читаем указ короля Януша Первого о том, что ГГ предатель и бандит, разграбивший фамильную усыпальницу Радзивиллов, и лордам Речи Посполитой назначена награда за его голову отношение с РП становятся 4. Анализ Занятия По Рисованию В Старшей Группе Образец. Далее нужно захватить Януша Радзивилла. Есть два варианта Мамай советует прибыть к Радзивиллу в замок под видом наемника, второй победить его в поле и захватить в плен. Заходим в замок к Янушу, но он узнает ГГ короткая жестокая схватка с Радзивиллом и его личной охраной штук 5 кирасиров, победа и легендарный Черный Гетман в инвентаре ГГРубящий урон у этой штуки аж 5. Потом нужно еще вырваться из города. Если же Януш разбит в поле, то вскоре после пленения ясновельможны князь умирает от сердечного приступа и на карте появляется его могилка. Возвращаемся к Барабашу.

Mount & Blade. Огнём И Мечом Прохождение Квеста Потоп
© 2017